कोबाल्ट मैं हमारे Minecraft लाया जो नाम से प्रत्याशित मोड़ की तरह नहीं है। Minecraft की उपलब्धि की प्रतिलिपि बनाएँ करने के लिए किसी भी प्रयास की संभावना बेकार हो गया होता। Oxeye गेम स्टूडियो के साथ उन्नति के लिए जवाबदेह, Mojang कुछ मौलिक में कोबाल्ट विशिष्ट अवगत करा दिया है। एक लिखवाए वैसे पुराने की ओर scrollers के साथ सौदा करने के लिए ले जा, Oxeye ' 80 के दशक, विज्ञान कथा के साथ सौदा करने के लिए समय grungy तरीका हो रही encapsulates. यह जहाँ नवाचार बोझिल और मजबूर है एक भविष्य है। शिल्प कौशल, आर्केड ब्यूरो मेनू करने के लिए चरित्र रूपरेखा से पुराने और एक ही समय में नए संदर्भ रूप में।
परीक्षण के लिए पुराने स्कूल आर्केड अवधि बदनामी- और नियमित रूप से rebuffing-gameplay मुठभेड़ों अत्याधुनिक व्याख्या भी बचता। कोबाल्ट एक मन boggling पक्ष कि आप maste के लिए compensates scroller हैइसके यांत्रिकी अंगूठी, हालाँकि आम तौर पर आप करने के लिए इस तरह के रूप में, और निराशाजनक बाह्यरेखा विकल्प लूट सबसे अच्छी स्थिति में दौर इसके आकर्षण की एक बालक बिट की जगह नहीं है.
वास्तविकता यह है तुम कभी नहीं विशेष रूप से आक्रामक होने के लिए कोबाल्ट में पर्याप्त बारूद है। मैं अक्सर अपने आप को एक स्तर के खिलाफ उड़ान राजा शॉटगन-toting का सामना कर रहे के अंत में पाया, बख़्तरबंद पैदल सिपाही और एक फावड़ा, 18 बुलेट, चार ग्रेनेड और दो पक्षी अंडे के साथ रोबोट टैंक की तरह। मौत बढ़ता आत्मा-कुचल कि खेलने के लिए मेरी इच्छा zapped असामान्य नहीं थे। मैं वापस बाहर लोड करने के लिए जहाज हब और अधिक बारूद खरीदने के लिए और मेरे आइटम, जो कम लोड के साथ भी बार एक घर का काम की तरह महसूस किया, और यह मदद नहीं करता है कि कोबाल्ट की मुद्रा आ कठिन है नवीनीकृत करने के लिए व्यापारी ग्रहों में से एक पर जाएँ करने के लिए किया था।
इसकी ओर यांत्रिकी के लिए कोबाल्ट के दृष्टिकोण भी puzzling है। वहाँ एक लंबी ट्यूटोरियल है कि विवरण के सब कुछ आप ट्रावर्सल और युद्ध के बारे में पता करने की आवश्यकता है, लेकिन यह खेल के safecracking, lockpicking और अनुक्रम हैकिंग पर संकेत नहीं है। अच्छी तरह से इसके यांत्रिकी minigame हैकिंग टर्मिनल को तार, लेकिन मैं उन्हें समझ से बाहर करने के लिए अन्य लोगों के साथ कुश्ती करने के लिए किया था। इन दृश्यों में अक्सर नाकाम रहने कि युद्ध के मैदान के लिए लाने के लिए और अधिक दुश्मन अलार्म हो सके। इन सिस्टम संभावित बाधाओं के अजीब तरह से कुंठित और अनावश्यक हैं।