गिर - अन्ना के बलिदान का खून

एक परेशान खोज में एक छिपा हुआ अतीत के अंधेरे रहस्य मानव आत्मा की गहराई में अन्वेषण करें।

जब अन्ना की पिता की हत्या की है, असुविधाजनक सत्य है कि उसकी पिछले सवाल में कॉल करने के लिए प्रकाश में आया। वह उसके पिता की भयावहता उन्होंने एक रहस्यमय पंथ का एक सदस्य के रूप में देखा था उसे कह याद रखता है। हालांकि वह विश्वास नहीं था वे सच्चे थे, किस्से तो मजबूत और आकर्षक कि अन्ना एक पुस्तक लिखी और दुनिया को बताया थे। अब, उसे परेशान करने बुरे सपने पंथ का अड्डा है और वह एक गंभीर खतरे का मानना है। कहानियाँ असली थे? जैसा कि आप अन्ना और उसके दोस्तों के सिर के बल उसके अंधेरे भाग्य के साथ एक टकराव में का पालन करें पता लगाने। देखें कैसे जानने की जब वह उत्तर की तलाश में दुनिया भर में यात्रा करने के लिए उसकी जिंदगी शुरू होती है। एक साथ पहेली टुकड़ा और 24 भयावह स्तरों में वस्तुओं पता। अन्ना उसकी आत्मा को बचाने के लिए अंतिम बलिदान कर देगा?
कहानियों हमेशा एक बात कि लोगों को दिलचस्पी हो गई और उन्हें एक साथ उन कहानियों, एक कहानी एक पर डेरा डाले हुए बताया था या हौवा खड़ा जो हमेशा नीचे बिस्तर गुप्त है, के बारे में एक कहानी की तरह सुनने के लिए मिल गया है। तथापि, यह कहानी अलग है। हमारे माता-पिता, दादा दादी या उस बात के लिए चचेरे भाई बताया तुम एक सोने की कहानी या एक कहानी है कि बहुत अच्छी तरह से, अपनी स्मृति में उत्कीर्ण यह इतनी अच्छी तरह से तुम इसे कभी नहीं भूल जाएगा याद करने। अन्ना के साथ उसके पिता कि इसी तरह का अनुभव था, जब वह जवान थी। जैसे बस वे एक साहसिक पुस्तक, और गुप्त समाजों कि अंधेरे में गुप्त हैं, तो वे कभी नहीं पता चला जा सकता से थे उसके पिता उसे अपने कई कारनामों के बारे में बताया। यह तो अन्ना के लिए बहुत दिलचस्प था, लेकिन एक दिन वह का फैसला करता है, भले ही वह है कि उसे यह कहा था कि दुनिया उसके पिता के बारे में यह बहुत पेचीदा 'काल्पनिक' कहानियों के बारे में पता बताने के लिए कमरे में जाने क्या वह उसे अवश्य बता रहा है कभी नहीं, और केवल उन दोनों के बीच दो रह सकते हैं। अन्ना की किताब प्रकाशित नहीं करने के लिए उसके पिता की दलीलों पर सुनने नहीं था, लेकिन वह नहीं था जो अजीब और अप्रत्याशित में उसके पिता की मौत के परिणामस्वरूप। लगता है कि वहाँ हो सकता है कि कुछ सच में उसके पिता की कहानियों के लिए अन्ना स्थिति के इस विकास के साथ शुरू होता है। वहां से अन्ना बाहर सत्य को खोजने के लिए दुनिया भर में उसकी यात्राओं शुरू होता है, लेकिन सच्चाई तो वह उम्मीद है बहुत अधिक जटिल है। वह याजकों, shamans, प्रकृति के साथ संपर्क में लोगों को खोजने के लिए की जरूरत है, और वह की जरूरत है कि जो वह उसके मिशनों और quests के लिए उपयोग कर सकते हैं संभव के रूप में के रूप में ज्यादा ज्ञान इकट्ठा करने के लिए सभी। लेकिन वहाँ कुछ है वस्तुओं और उन विशिष्ट लोगों के लिए इन दुनिया भर में खोजों के साथ बहुत ही अजीब खेल एक तरह का कार्य करता है के रूप में एक अजीब। जब आप अपनी इच्छा एक मिनट में अपनी यात्रा शुरू कहीं रूस में स्थित होना और तब किसी भी विवरण के बिना, आप कश कर रहे हैंदक्षिण अमेरिका में। एक पाने के जादू भागीदारी और रहस्यमय शक्ति, लेकिन यह खेल कोर में एक गंभीर निरीक्षण है। यदि आप एक कहानी प्रेमी नहीं हैं, तो यहाँ आप एक खेल है कि विभिन्न छुपा वस्तुओं है कि तुम्हारा दिन विभिन्न quests कि हल किया जा करने की आवश्यकता के साथ भर जाएगा से भर जाता है मिल जाएगा। इन मदों के लिए आपकी खोज में आप एकाधिक तरीके से उन्हें पता लगाने में होगा। तरीकों में से एक सूची है कि तुम वहाँ रहे हैं, जबकि अन्य आइटम है कि एक तस्वीर के माध्यम से आप को दिखाया या बस के माध्यम से शब्दों के साथ, उदाहरण के लिए वर्णित "फायरमैन हाथी" एक नदी में एक अच्छा छप रहा है पाया जा करने के लिए की जरूरत है, पाया जा करने के लिए क्या मदों की जरूरत बताता है के लिए चिपके हुए है। एक और मुद्दा है कि आप इस खेल में मुठभेड़ हूँ अक्सर अन्य खेलों में और सच कहूँ तो सुंदर अपरिहार्य है। मदों के लिए खोज कभी कभी बहुत मुश्किल है, और जबकि दूसरे के विचार करेंगे इंतज़ार एक चुनौती है वे केवल के लिए कर रहे हैं कि अपने कुंठित हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, वे खेल आप वर्णमाला अक्षरों के लिए खोज रहा होगा। जबकि कुछ स्पष्ट और दूसरों रहे हैं... को खोजने के लिए आसान कर रहे हैं पर सभी इतनी आसान नहीं। बेशक खेल उन स्थितियों में एक संकेत प्रणाली प्रदान करता है जो अन्य खेलों में अन्य लोगों से बहुत अलग नहीं है। यह एक रिचार्जिंग प्रणाली है, लेकिन अंतर यह है कि recharges विपरीत अन्य प्रणाली बहुत धीमी है। खेल के डेवलपर्स स्पष्ट रूप से आप "पूरे खेल को छोड़ करने के लिए" आप आइटम और खेल के माध्यम से बात के लिए लग रहे बनाने नहीं चाहते हैं। तो कैसे आप अपने संकेत का प्रयोग सावधान रहना! लेकिन हमेशा की तरह वहाँ हर कहानी के दो पहलू हैं। पहली बार एक 'की कहानी खेल और वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित कर अनदेखी था' है, लेकिन अन्य कहानी है जब खिलाड़ी एक कहानी पर ध्यान न दें और एक खेल के पूर्ण आकर्षण महसूस करना चाहते हैं करना चाहते हैं नहीं है। इतनी अच्छी तरह से और काफी उनके मापदंड को संतुष्ट नहीं करेगा उन लोगों के साथ, इस खेल नहीं जाऊँगी। भले ही के अलावावहाँ के रूप में आइटम जहाँ शुद्ध तर्क का उपयोग आप कहीं भी नहीं मिलेगा शब्दों और उन्हें यह निकला एक बहुत अच्छी बात है यहाँ पर आधारित के लिए देख के माध्यम से ही आइटम्स का वर्णन, यह downsides की एक जोड़ी है। लेकिन इस खेल के कुछ है कि डेवलपर्स के सबसे करने की हिम्मत नहीं होगा प्रदान करता है। वे नई सामग्री का एक बहुत का परिचय और प्रयोग यह कुछ फिर से कुछ दोहराने के बजाय नए बनाने की कोशिश कर रही के साथ हम सभी HOGs में देखा हैं। उदाहरण के लिए, काम सुराग के तुम खेल में छुपी हुई क्षेत्रों और खेल में कमरे को अनवरोधित करने के लिए मुझे मिल गया का उपयोग करके अप, खासकर जब एक साथ औषधि मिश्रण की तरह डाल किया और उनके लिए सही तैयारी कर है अलग अलग प्रभाव, आदि... उन बात डेमो इस खेल की कोशिश कर के कम से कम लायक हैं के रूप में शायद आप खेल में किसी अन्य खेल पर फिर से किसी अन्य प्रकाशक, के साथ एक और थीम लेकिन अभी भी 'ही' से replaying के विपरीत, कम पेशेवरों की तरह होगा। खुद के लिए देखते हैं कि मैं क्या बात कर रहा हूँ।

गिर - अन्ना के बलिदान का खून

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
शेयरवेयर खेलों छुपे ऑब्जेक्ट सीक और ढूँढें

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