महाद्वीप डबल पैक खो दिया

एक की कीमत के लिए दो अद्भुत खेल का एक सेट में पौराणिक अटलांटिस के लिए दुनिया का अन्वेषण करें।

इस मज़ा के साथ इस खो महाद्वीप की खोज के लिए एक अद्भुत क्वेस्ट पर लगना डबल फ़ीचर। अटलांटिस क्वेस्ट में, प्राचीन यूनान, मिस्र और रोम का पता लगाएँ और जिज्ञासु कलाकृतियों कि तुम खो महाद्वीप के स्थान के लिए मार्गदर्शन करेंगे को इकट्ठा करने के लिए के माध्यम से यात्रा। कॉल की अटलांटिस में, शांति और समृद्धि के एक शानदार मिश्रण मैच 3, हिडन वस्तु और साहसिक खेल के साथ के लिए दिग्गज महाद्वीप पुनर्स्थापित करें। दोनों यात्राएं 140 से अधिक शानदार स्तरों के साथ अविश्वसनीय मैच 3 कार्रवाई के घंटे की पेशकश करते हैं। प्रभावशाली शक्ति-अप का उपयोग करें, मूल्यवान अवशेष ले लीजिए और सभी अपनी महिमा में झूठा महाद्वीप की खोज।
Trazenje materijala: 5 मिन http://www.gamechronicles.com/reviews/pc/atlantisquest/atlantisquest.htm मैं एक कट्टरपंथी हूँ, जब यह प्राचीन कथाएँ, मिथकों, महापुरूष और सच्ची घटनाओं की बात आती है। लेकिन महापुरूष कि इतिहास के माध्यम से जाने के सभी पसंद है क्या रोम, ग्रीस और मिस्र में हुआ है और लोगों को कि उच्चतम उपयोग मूल्य है के रूप में श्रेणी निर्धारण किया; अटलांटिस कि उन सभी छाया है। इतने सारे किस्से अटलांटिस कि पृथ्वी पर सबसे उन्नत सभ्यता थी की पौराणिक शहर के बारे में बताया गया है। लेकिन उन कहानियों तो शायद कोई भी वास्तव में क्या सच में वहाँ क्या हुआ और यह सब सिर्फ एक फल somebodies कल्पना की थी पता कर सकते हैं कि पुराने हैं। यहाँ हम क्या हमारे डिजाइनर विचारों और कल्पना के साथ संयुक्त, उन कहानियों का छोड़ दिया है। हमारे खेल सा सिद्धांत पर काम करते हैं, 'पाते जितना हम अटलांटिस के अस्तित्व के बारे में कर सकते हैं चलो'। आप कि खेल के दो sequels के माध्यम से कर रही हो जाएगा: अटलांटिस क्वेस्ट और अटलांटिस के कॉल। करना है कि आप जहाँ आप अभी भी यह कैसे विकसित हो गया था पिछले जीवन और इतिहास से सबूत पा सकते हैं दुनिया में विभिन्न स्थानों के लिए यात्रा करने के लिए की जरूरत है। आप खेल अटलांटिस क्वेस्ट, मिस्र, बाबुल, ग्रीस और इतना आगे.. प्रत्येक उन्हें कठिन हो रही और जोर से हल करने के लिए के साथ की तरह में विश्व में सभी प्रमुख स्थानों पर जाएँ जाएगा। खेल के लक्ष्य कलाकृतियों कि उन स्थानों में छिपा रहे हैं के सभी को खोजने के लिए और करने के लिए कि आप जो कि बातें तक गर्मी होगी शुरुआत के स्तर पर है, लेकिन शीघ्र ही आसान के बाद हो जाएगा खेल पहेली को सुलझाने की जरूरत है। उन कलाकृतियों आप उन्हें ग्रिड के तल पर पाने के लिए और उन्हें ग्रिड के तल पर पाने के लिए की जरूरत है पाने के लिए आप उन टाइल है कि लगातार वहाँ रहे हैं यह आप के लिए कठिन बनाने के लिए, प्लस कुछ अन्य टाइल है कि वहाँ अपने जीवन में एक जीवन नरक बना अतिरिक्त कर रहे हैं बाहर साफ़ करने के लिए की जरूरत है। कोमिलान के मैच 3 खेल के काफी समान है; हालाँकि यहाँ बातें बिल्कुल अलग हैं। आप अलग अलग आइटम्स, और वे जब पूरा कर लिया है, तुम अगले नक्शा जो आप अगली चुनौती और एक और ग्रिड का स्थान दिखाएगा दे देंगे के shards इकट्ठा करने शुरू कर देंगे। हर नया मानचित्र आपको और अधिक कठिन चुनौतियों है कि आप सहमत हैं और करेंगे की जरूरत देंगे आप की और अधिक पूछ। तुम चुनौती है कि इस खेल तुम पर लगाता, पूरी तरह से कैसे इस माहौल में अपने कौशल प्रतिक्रिया पर निर्भर करता है जवाब देने के लिए सक्षम हो जाएगा! अब, यहाँ शांत सुविधाओं है कि खेल तुम्हें देता है में से कुछ हैं: उदाहरण के लिए, अपने gameplay के दौरान आप एक स्थिति है जहाँ आप बनाने के लिए अगले कदमों से बाहर दौड़ा सकते में आ सकते हैं। यदि ऐसा होता है, तो खेल सब के द्वारा ही एक कदम आगे, आप फिर से शुरू करने के लिए पीछे छोड़कर नहीं खेलने के लिए सक्षम होना करने के लिए आप के लिए कर देगा। लेकिन यदि आप स्तर खत्म करने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, तो यह एक समस्या नहीं होगी। सामान्य रूप से आप के बारे में 5-7 स्तर में, अगर तुम उस के लिए पर्याप्त बोनस मिल समय विस्तार देने की उपलब्धता के साथ समाप्त करने के लिए न्यूनतम है। हम समय के विस्तार के अलावा बोनस पर हैं, जबकि वहाँ फावड़ा जो निकालता है सभी टाइल किसी भी विरूपण साक्ष्य टुकड़ा के तहत सीधे बैठे जैसे अन्य बोनस रहे हैं; जो विशिष्ट टाइल (अवरोधित टुकड़ों सहित) smashes हथौड़ा और एक तेल चिराग जो पुनर्व्यवस्थित करता है विरूपण साक्ष्य के टुकड़े चारों ओर टाइल्स के सभी। सबसे अधिक निराशा वक्र गेंद अटलांटिस क्वेस्ट अपना रास्ता फेंक देंगे हालांकि, "बुरा टुकड़ा." है क्या बारे में बुरा टुकड़ा वास्तव में निराशा होती है कि जैसे ही आप से बाहर पहेली टुकड़ा ड्रॉप, यह विरूपण साक्ष्य तुम अभी तक कितनी दूर तक साथ आप आ गए हैं की परवाह किए बिना मिल गया है के हर टुकड़े को नष्ट कर कर है। इस के बाद आप पर पूरे अध्याय शुरू होगा के रूप में खेल के इस भाग के Achilles एड़ी तुम्हारे लिए, हो जाएगा! के शुरू मेंखेल तुम तीन जीवन आप के साथ है। आप नया जीवन के रूप में आप खेल खेलते हैं, और आप एक मिल के रूप में मुझे याद हर 35000 अंक हासिल कर सकते हैं। जीवन एक बहुत बड़ी भूमिका में शक्ति-अप, के सभी जो आप बिना शायद कुछ स्तरों को खत्म करने में सक्षम हो नहीं करेगा नहीं करने का उल्लेख कुछ क्षणों में, खेल है, जाएगा के रूप में इस खेल में एक बड़ी भूमिका निभानी होगी। मूल्य उस ग्रिड 10 x 10 है, लेकिन स्तर परिवर्तन के रूप में आप ग्रिड कि दिल, पंजे और अन्य आकृतियों कि वे तैयार कर लिया है की तरह लग रही देखना होगा। खेल के ग्राफिक भाग कुछ ज्यादा खेल के ग्राफिक्स इस खेल में एक प्रमुख कारक का प्रतिनिधित्व नहीं करता के रूप में चर्चा की जा करने के लिए की जरूरत है कि नहीं है। ध्वनि एक साथ जो पूर्व के उच्चारण है तीन अलग अलग गीतों से, डाल दिया है। अटलांटिस के कॉल अटलांटिस के कॉल अटलांटिस क्वेस्ट से पूरी तरह से अलग कुछ के रूप में कहानी अब खुद अटलांटिस में डाल दिया है, लेकिन खेल अब केवल मैच 3 शैली पर आधारित है है। कहानी बहुत ही के समान है, और अटलांटिस के शहर बनाने Poseidon के साथ शुरू होता है। जो लोग रहते थे वहाँ थे कृपा कुछ समय के लिए और वे उनके सम्मान के सभी सागरों के भगवान को पता चला, लेकिन समय तक उड़ के रूप में वे उसे भूल गया था करने के लिए शुरू कर दिया। Poseidon सम्मान की कमी के साथ नाराज था के रूप में वह वह उन्हें, अटलांटिस दी बात लेता है। जब नीलम महासागर पर अटलांटिस Poseidon बनाया गया, वह सिटी, भूमध्य सागर के रूप में अधिक आज परिचित की मंजिल पर एक जादुई वेदी स्तंभों के रूप में निर्माण किया। जादुई वेदी प्रत्येक अपूरणीय 7 जादुई क्रिस्टल द्वारा निरंतर था और शहरों के अस्तित्व के लिए आवश्यक थे। Poseidon दूर क्रिस्टल लेता है और वे उनके शहर धीरे धीरे समुद्र में डूब रही देखा के रूप में लोगों को सज़ा दिया। वर्ष की एक निश्चित संख्या बीत चुके हैं करने के बाद, आप शहर और पाते हैं कि चला गया है करने के लिए वापसी। के रूप में तुम बाहर के कारण खोजने, आप अटलांटिस को वापस बहाल करने के लिए निर्धारित कर रहे हैं,लेकिन परम पुरस्कार प्राप्त करने के लिए दुनिया और चेहरा कठिन चुनौतियों में सात स्थानों के लिए है कि आप करने के लिए यात्रा करना होगा। आप के साथ एक बोर्ड खेल टुकड़े की पूर्ण प्रत्येक टुकड़ा चार या पांच किस्मों में से एक प्रस्तुत कर रहे हैं। आप प्रपत्र समूहों (या तो पंक्तियाँ या स्तंभ) के तीन या अधिक टुकड़े उसी तरह के सन्निकट टुकड़े स्वैप करना होगा। के बाद कि टाइल को हटा रहे हैं, नए लोगों के गिरने के पीछे छोड़ दिया अंतराल को भरने के लिए। लम्हें जब गिरने अतिरिक्त मैचों, शुद्ध संयोग या सावधान योजना के द्वारा पैदा करेगा किया जाएगा; तुम श्रृंखला और एक उच्च स्कोर के लिए अतिरिक्त अंक हो रही combos पैदा करेगा। लक्ष्य के खेल के लिए अलग अलग स्थानों और खूंटी स्थानीय भगवान, जो तुम जो आप आगे हर स्तर के साथ एकत्रित करेगा एक क्रिस्टल का एक टुकड़ा दे होगा समाप्त करने के लिए यात्रा करने के लिए है। खेल बनाने के लिए बहुत ही चुनौतीपूर्ण बाधाएं आपके खेल बोर्डों पर रखा जाता है। ताले और टुकड़े पर डबल ताले उन्हें un-swappable करते हैं। इसके बजाय, आप उन्हें एक मैच बनाने और ताला तोड़ने के लिए आसपास के टुकड़े के साथ काम करना है। जमे हुए, और दोगुना जमे हुए टुकड़े इसी तरह swapped किया जा सकता है, लेकिन बुरा भी वे संभवतः अपने खेल अपने पटरियों में रोक रहा है तुम खाली हवा के एक भारी गड्ढे के पास सिर्फ कुछ ही चल टुकड़े के साथ काम करने के लिए संघर्ष के रूप में रिक्त स्थान उन्हें, नीचे में छोड़ मत। और उन सब का सबसे बुरा, सबसे बुरी बाधा: मोटी मेसन ब्लॉक कि आपके कीमती टूटे हुए टुकड़े रखने के किसी भी आगे से छोड़ने। टुकड़े अभी ब्लॉक, अपने हाथों से इंच पर बैठो। वहाँ अलग अलग शक्ति-अप खेल है कि आप की खोज करेंगे करने के बहुत सारे हैं। Poseidon के ताबीज, Hourglass, है बम, बिजली बोल्ट और गमागमन के शक्ति-अप की तरह। अच्छा विवरण और खेल के लिए बहुत अच्छी कहानी के साथ आप इस खेल एक सुंदर gameplay, विशेष रूप से पिछले भाग के साथ संयोजन में पेश करेंगे, और तुम घंटे का होगाइन दो मैचों के साथ भोग। हर खेल में कुछ खामियां हैं, लेकिन वहाँ है के रूप में ज्यादा अच्छा खेल में से भी अधिक बुरा बुरा जाओ अच्छे से अधिक मत करो।

महाद्वीप डबल पैक खो दिया

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
शेयरवेयर खेलों addicting पहेली

एक की कीमत के लिए दो अद्भुत खेल का एक सेट में पौराणिक अटलांटिस के लिए दुनिया का अन्वेषण करें।