युद्धक्षेत्र 4 अगले-gen शान्ति पर 60 एफपीएस पर चला जाता है और multiplayer में 64 खिलाड़ियों का समर्थन करता है

पासा कि उद्देश् य भी उतना ही गेमिंग अनुभव पर अगले-gen शान्ति के साथ ही लगातार 60 फ्रेम प्रति सेकंड और PS4 और एक ही Xbox पर 64 खिलाड़ियों के लिए multiplayer के माध्यम से बेहतर कंप्यूटरों पर हासिल किया गया है की घोषणा की है।

पत्रकारों Eurogamer बात की रणभूमि, पैट्रिक बाख, सवाल है कि आगामी युद्ध के मैदान पर एक प्राथमिक ध्यान केंद्रित था पूछ के कार्यकारी निर्माता के साथ 4 जो निम्नलिखित ने कहा कि अपने पोर्टल के लिए:

"हम कई भागों चलती के साथ जटिल खेल पर काम कर रहे हैं। हम कि तय था - हम इसे 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर करता हूँ। सब कुछ माध्यमिक है। जानते हैं कि खेल महान है जब आप 64 खिलाड़ियों के मैच और विनाश में है, और अगर हम सकता है बात है कि लंबे समय नहीं है कि महान होगा के रहने वाले कमरे में लाना करने के लिए पीसी पर उपलब्ध किया गया है? लक्ष्य के लिए खत्म। अगले-gen शान्ति के मालिकों कि वे कभी नहीं देखा है कैओस के एक अलग स्तर का अनुभव करने में सक्षम हो जाएगा। "

"12V12AH में कुछ लोगों को, लेकिन केवल कुछ का पालन कर सकते हैं। एक बार 32v32 में मैच तब यह अन्य टीम का ट्रैक रखना मुश्किल हो जाता है और तब लग रहा है की बात आती है कि और अधिक बातें किया मेरा दूर परिवेश में, चीज़ें है कि प्रभावित नहीं किया जा सकता। यह एक अनुभव है कि हम हमेशा त्याग के बिना एक मताधिकार के आधार पर शान्ति, पसंद है। "

तुम क्योंकि वे पहले से ही जहां आपके multiplayer युद्धक्षेत्र 4 में 64 खिलाड़ियों के साथ लंबे समय से पहले से ही अपने पीसी की मशीन में रहने की योजना आगे इस खबर को पासा, या कर रहे हैं और अधिक या कम उदासीन से देख सुरक्षित किया गया हैं?

युद्धक्षेत्र 4 अगले-gen शान्ति पर 60 एफपीएस पर चला जाता है और multiplayer में 64 खिलाड़ियों का समर्थन करता है

2013-01-01

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पासा कि उद्देश् य भी उतना ही गेमिंग अनुभव पर अगले-gen शान्ति के साथ ही लगातार 60 फ्रेम प्रति सेकंड और PS4 और एक ही Xbox पर 64 खिलाड़ियों के लिए multiplayer के माध्यम से बेहतर कंप्यूटरों पर हासिल किया गया है की घोषणा की है।