रोष - इस्पात की Kharkov 1942

रोष - इस्पात की Kharkov 1942 विवरण

एक शातिर जर्मन counterattack कि 17 मई 1942 को शुरू हुआ के दौरान तीन सोवियत सेनाओं से घिरे थे और क्या "मांस की चक्की के रूप में." ज्ञात हो गया है में से लड़ने के लिए मजबूर किया गया जब वे विजयी रहे हैं टैंक और सैन्य वाहनों की राक्षसी दहाड़, और युद्ध के blaring लगता है, के माध्यम से खिलाड़ियों के उनके साथियों के नुकसान में कड़वाहट लड़ाई और स्फूर्ति के दौरान अनुभव होगा।

रोष - इस्पात की Kharkov 1942 स्क्रीनशॉट

रोष - इस्पात की Kharkov 1942 समीक्षाएँ

  • रोष - इस्पात की Kharkov 1942

    WWII गेम बनता जा रहा और अधिक प्रस्तुत कर रहे हैं खेल बाजार पर और वे नहीं हो सकता है और जब यह उनके वितरण के लिए आता है मंदीकरण नीचे छोड़े, लगते हैं, लेकिन हम सब नहीं जानता हूँ कि हर कोई एक खेल, वे भी कर सकते हैं अच्छी तरह से कर सकते हैं मैं लगभग programing का कोई ज्ञान के साथ एक खेल बना सकते हैं और अब है कि जहां सब खेल का चयन शुरू होता डिजाइनिंग, लेकिन खेलने के लायक एक खेल है और हम इस एक के साथ क्या करने के लिए तय करेगा। इस खेल में वर्ष 1942, बस सही मध्य या बेहतर अभी WW2 के उच्च शिखर में सेट है। वहाँ हो जाएगा अब अलग अलग राय इस खेल के बारे में और पाठ्यक्रम के अनुभवों खासकर जब यह आता है खेल विशेष रूप से पहली रिलीज एक बिट छोटी गाड़ी है जो की तकनीकी भाग के लिए, लेकिन अरे क्यों कर रहे हैं वहाँ पैच?! लड़ाई लाल सेना और जर्मनी और कौन जीत रहा है लगता है के बीच है? लाल सेना के सैनिकों से घिरे रहे हैं और वे कोई विकल्प नहीं पिछले जब तक उनके जीवन के लिए लड़ने के लिए आदमी मर जाता है या बचता तो छोड़ दिया है... Gameplay ही बहुत सरल है, जब आप इसे पहला नजरिए से देखो के रूप में आप में से एक टैंक के अंदर पांच संभव स्थितियां कमांडर, गनर, लोडर, ड्राइवर और पतवार गनर के रूप में चुना। प्रबंधित करने के लिए अपने निपटान पर हैं टैंक हैं: T-34/76 mod. १९४१, Mk.II 'Matilda' III, और IV Pz. Ausf. F2. Gameplay है कि आप खेल के भीतर अनुभव करेंगे के प्रभाव हालांकि इसका यह मतलब नहीं कि वे एक तरह से है कि आप अचेत करना होगा किया कर रहे हैं वास्तव में यथार्थवादी हैं। खेल सब कुछ क्या यह एक टैंक अनुकार खेल इमारतों पर क्षतियों, या जंगलों सम्हालता यह और बस सब कुछ है कि आप एक वास्तविक स्थिति में होता है के माध्यम से ड्राइविंग से क्षति के साथ संभव के रूप में रूप में यथार्थवादी बनाने के लिए की जरूरत है। टैंक के अंदर एक 3 डी ग्राफिक्स तुम महसूस कर के रूप में ज्यादा देने में स्थापित है एक वर्चुअलछवि आप दे सकते हैं और यद्यपि यह आपके लिए बहुत ही बुरा परिणाम हो सकता है थोड़ा खुलने और hatches के उपयोग के लिए और अधिक सम्मोहक बन जाएगा। आप एक स्थान से दूसरे टैंक में चले जाएँगे और पूर्णता की बात हर स्थिति का प्रबंधन करने के लिए सीखना होगा। यह तुम कहाँ शुरू की लड़ाई किसी भी तरह से है कि किसी भी तरह से आप स्थिति के आधार पर कर सकते हैं क्या आप चाहते हैं को नियंत्रित करने के कमांडर की स्थिति में हैं करने के लिए आप का नेतृत्व करेंगे। यह आप विशेषाधिकारों के अपने दूरबीन का उपयोग करने और पहले उल्लेख हैच खोलने की तरह देता है, लेकिन यह आप आवारा बुलेट् स और अन्य खतरे कि तुम्हें मार सकता है करने के लिए उजागर। इस खेल के लिए नहीं वास्तव में बुरा है, लेकिन होशियार अगली बार मरता जब कमांडर अपने खेल पर आप और आप के लिए बेहतर है के रूप में आप के लिए हो। टैंक में हर स्थिति यह संभव के रूप में यथार्थवादी और है कि खिलाड़ी इसे खुद के लिए आसान बनाने के लिए या 'वातावरण जिसमें लोग थे, जब वे उन स्थितियों में थे महसूस करने के लिए ' विकल्प बनाने के लिए किया गया है। इस अनुकार खेल तुम हर स्थिति अलग करने के लिए प्रतिक्रिया बिंदु बनाने के लिए किया गया है और आप उन परिस्थितियों के एकाधिक दुश्मनों सहित करने के लिए या एक duels पर एकल एक अनुकूलन बनाने के जहां हर स्थिति खेल (चालकों maneuvering, कमांडरों फैसलों और गनर की सटीकता) से निपटने में एक प्रमुख भूमिका है। मिशन है कि आप का आयोजन किया जाएगा समय-समय पर टैंक से टैंक के लिए भी अलग हैं। मिशनों घटनाओं है कि युद्ध के उस एक ही मैदान पर ~ 70 पहले हुआ करने के लिए जुड़े हुए हैं। एकल मिशन कि टैंक परिवर्तनों के रूप में अलग कर रहे हैं, जबकि आप हो की देखभाल करने की जरूरत है कि एक ही टैंक में मिशन से जुड़ा हुआ है जाएगा हो जाएगा। मैं बिल्कुल ठीक नहीं है (यह खेल का एक वास्तव में कुल अलग प्रकार है) इस शैली में खेल, का एक बहुत खेला है जहां आप जा सकते हैं आप मुख्य के साथआप अपने जीवन ऊर्जा का 50% खोने के साथ चरित्र और को मार डालो 1000 पुरुषों की अपेक्षा में बहुत कठिन या अराजकता कठिनाइयों। यहाँ आप के साथ एक टैंक रेम्बो खेलने नहीं कर सकते और तबाह करने की उम्मीद है और अपने आप की सभी पूरी सेना। कि कोशिश करो और तुम जाएगा तला हुआ, पकाया और इससे पहले कि आप यह पता करने के लिए टुकड़े के हजारों उड़ा दिया। मैंने शुरुआत में एक बिट ग्राफिक्स के बारे में बात की है, लेकिन यहाँ सामान्य में है: आसपास के परिवेश किया है टैंकों की तरह ही आग या आप ले जाने के साथ हालात बदलने के लिए मिल खुद को एक स्थिति जहां आप कर रहे हैं ड्राइविंग हालांकि गंदा ढलान, आदि में... आप अपने अन्य टैंक आकाश उच्च जा रहे हैं टुकड़े और कि नहीं बस में देखेंगे। कुछ मिशनों में आप पैदल सेना और अन्य युद्ध संसाधनों आप नष्ट या अपने उद्देश्यों को पूरा में मदद करने के लिए आपका मुकाबला मिशनों में उपयोग करने के लिए दे रहे हैं। खेल ध्वनि इस युद्ध परिवेश-खुर इमारत तोड़ दीवारें, गोलियों और कुछ भी है कि दर्ज की जा सकता है और इस खेल के लिए जोड़ा गया है, के साथ पूरा करने के लिए यकीन है कि बनाता है। विवरण कर रहे हैं, लेकिन वे कि वास्तव में अच्छा नहीं कर रहे हैं। बात खेल अच्छा है, लेकिन यह बहुत अच्छा नहीं है है। यह उसके दर्शकों पाया गया है किसी भी खेल की तरह है और नहीं इस एक के साथ नवीनतम ग्राफिक्स की तुलना करने और एक बिट वापस लगता है कि क्योंकि यह 2 साल पहले जारी किया गया है की कोशिश करो...

रोष - इस्पात की Kharkov 1942 आम जानकारी

बॉक्स
डेवलपर Magnetic Scrolls
डेवलपर मुख पृष्ठ
है डेवलपर लोगो
रिलीज की तारीख
मूल्य 19.99
का आकार 2

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