देवत्व: मूल पाप "एक बड़ी सफलता"; भावी परियोजना Crowdfunding की जरूरत नहीं हो सकती

देवत्व: मूल पाप "एक बड़ी सफलता"; भावी परियोजना Crowdfunding की जरूरत नहीं हो सकती

देवत्व: मूल पाप एक isometric भूमिका खेल खेल है कि श्रद्धांजलि काल्पनिक RPGs के लिए पुराने के अभी भी कुछ नया शैली के दिग्गजों को भेंट करते हुए भुगतान करता है। अपनी बारी आधारित फार्मूला एक गहरी और जटिल युद्ध प्रणाली के साथ तेजी से कार्रवाई उन्मुख होता जा रहा है एक शैली में सफलता मिल गया है। लेकिन क्यों डेवलपर Larian स्टूडियोज का मार्ग इसे मूल पाप के साथ किया था लेने का फैसला किया था, और क्या चुनौतियां इसे ऐसा करने में सामना किया था? संस्थापक और सीईओ Swen Vicke पता लगाने के लिए के साथ बात की थी।

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