Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी

Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी विवरण

टॉम और शेरिल दादी यात्रा जब वे उसे घर तोड़फोड़ है खोजने के लिए आने के लिए अपने रास्ते पर हैं। वहाँ दूर छाया के माध्यम से चल रहे एक अजनबी के क्षणभंगुर पैर को छोड़कर उसे कहीं भी, के कोई संकेत नहीं हैं। वे केवल एक जादुई पोर्टल के माध्यम से जहां वे goblins जो शेरिल अपहरण के एक समूह द्वारा accosted हैं ठोकर के लिए चेस, दे। अब, टॉम जल्दबाजी बनाने चाहिए और दोनों अपने परिवार के सदस्यों के इस अजीब और विदेशी भूमि में खोजें। टॉम के साथ उनकी बहन और दादी को बचाने के लिए इस जादुई यात्रा पर यात्रा है। 18 रोमांचक और स्क्रॉल में सक्षम स्थानों, साथ आइटम है कि अपने खोज पर मदद मिलेगी डाल के माध्यम से खोज। 16 चुनौतीपूर्ण प्रकार के मिनी-गेम खेलने, सनकी पहेली हल और एक दर्जन से अधिक आकर्षक और विचित्र वर्णों के साथ जिस तरह से मिलने।

Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी स्क्रीनशॉट

Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी समीक्षाएँ

  • Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी

    हर बार जब मैं कुछ नया मेरी परिवारों के अतीत और मेरे माता पिता है कि ला सकता है के बारे में कहानियों के बारे में पता लगाना होगा के रूप में मेरे लिए हमेशा एक खुशी थी अनिवार्य, होने के अलावा अपनी दादी पर जाकर अपने खुशी के आँसू करने के लिए। बातें कर रहे हैं तथापि हमारी कहानी में अलग है, के रूप में अपनी दादी की यात्रा करने के लिए अपने रास्ते पर टॉम और शेरिल हमारे भाई बहन थे लेकिन कुछ जगह पिछले बार के विपरीत से बाहर था वे उसे दौरा किया। पूरे कमरे में एक जहाज के मलबे था और सब कुछ सभी जगह पर फेंक दिया गया था। वे एक अजीब छाया घर कोनों, जिसके बाद वे देखने के लिए यह क्या है और एक अजनबी उन लोगों से दूर चल देखा दौड़ा आसपास चलती देखा था। करने के बाद वे उसके पीछे चल रहा है इससे पहले कि वे पता था कि यह अजनबी पर कब्जा करने की कोशिश की वे जहां उनकी दादी शायद भी आयोजित है एक जादुई दायरे में चूसा थे। देखकर वे कहाँ हैं, के बाद goblins के एक समूह शेरिल kidnaps और टॉम उसे बेहोश कर हिट। टॉम एक आधा आदमी befriends चेतना के बाद फिर से, आधा-बकरी पान जो उसे उसकी खोज में उसकी बहन और दादी को बचाने के लिए मदद करने के लिए सहमत हैं नाम दिया। अब टॉम बुराई जीव के पंजे से बचाने के लिए उसकी बहन और उसकी दादी माँ की जल्दबाज़ी है। के रूप में वह अपने जीवन के इन गहन क्षणों याद करते हैं कहानी वास्तव में टॉम की memoires के माध्यम से बताया है। कथन खेल के पुराने संस्करण में टॉम ने सब से कहा है। कि खेल का हिस्सा बहुत ज्यादा निर्दोष है, लेकिन दूसरी ओर अन्य कम महत्वपूर्ण चरित्रों के खेल में ज्यादातर पाठ ही संवादों और पात्रों की छवियाँ हैं और पूरा दृश्य कभी कभी देखो की तरह वे कुछ भी नहीं, कि उन्हें इस खेल के अन्य भागों से जोड़ता है। Seawise इतिहास ज्यादातर छुपे ऑब्जेक्ट वस्तुओं पर आधारित हैं, और हर ज्ञात तरीका आइटम वास्तव में छिपा हुआ है और खोजने के लिए आसान नहीं रखने के लिए इस प्रणाली का उपयोग करता है। आप एकाधिक आइटम्स के टुकड़ों के लिए खोज की जाएगीकि एक साथ ताकि आप उन्हें का उपयोग कर सकते हैं, और यह आमतौर पर आइटम्स आप पाते हैं केवल खेल में एक पूरी तरह से अलग अलग स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता है के रूप में रखा जा करने के लिए की जरूरत है। खेल पाठ्यक्रम की एक सूची प्रणाली है, लेकिन मैं सच में पता नहीं कैसे इसे शब्दों में डाल दिया और सूची प्रणाली का वर्णन करने के लिए। सूची प्रणाली के सामान्य विचार काफी अच्छा है, के रूप में आप एकाधिक जेब के साथ एक बैग मिला और आइटम्स अलग अलग इलाकों में स्थित हैं। यदि समान आइटम एक पॉकेट, एक और, आदि में अन्य लोगों में एकत्र किए गए थे, तो यह शायद एक महान सूची बाहर आ सकता है... लेकिन क्योंकि जेब की सामग्री लगातार खेल के साथ सिंक में होना करने के लिए जाँच की जानी चाहिए, और यह एक बिट निराशा होती मिल सकता है एक समस्या दिखाता है... वहाँ कुछ कभी कभी खोजों acorns लिए थकाऊ लेकिन काफी दिलचस्प हो जाएगा। आप खोज और acorns ले तो तुम गिलहरी फ़ीड कर सकते हैं करने के लिए एक चाकू प्रयोग हो लेंगे। लेकिन एक से अधिक बार आप acorns का पता लगाने के साथ समस्याओं वाले होगा। हल करने के लिए इस स्थिति वहाँ के दो तरीके हैं। उनमें से एक संकेत प्रणाली है। हम स्वीकार करते हैं के लिए, आइटम के स्थान के साथ कुछ मुद्दों खेल है, लेकिन सौभाग्य से खेल डेवलपर्स के लिए जो एक तरीका है कि हर स्थिति के लिए केवल एक दृष्टिकोण है, और यह समय यह जानने के लिए लेता है में चुनौती दी जा करने के लिए चाहते हैं, और जो इंतज़ार नहीं कर सकते या देख के थक गए हो जो दोनों पक्षों पर सोच रहे थे है, बस संकेत प्रणाली का उपयोग करें। संकेत प्रणाली शायद सबसे तेज तुम मुठभेड़ हूँ में से एक है। वहाँ नहीं होगा तो किसी भी लंबे समय यदि आप समाधान खोज करने के लिए नहीं चाहते हैं, तो अवधि के इंतज़ार कर रिचार्जिंग बार खुद के बारे में 15 सेकंड, है। कुछ पुराने ज़माने हिडन वस्तु खोज के अलावा आपको एक जगह मुश्किल चुनौती है कि हर खिलाड़ी से गुजारें चाहिए अगर वह चाहता है जारी रखने के लिए आएगा। इस खेल का एक पल में, अपने कौशल अन्य खेल से कर रहे हैंआवश्यक तुम सिर्फ है कि कर रही हो जाएगा के रूप में खासकर वाले तुम चुपके, के एक बहुत कुछ कर रहे हैं। खेल के इस भाग को छोड़ दिया हो नहीं कर सकता है और आप के आसपास, तो बहुत ज्यादा तुम अपने ही पर हैं मदद करने के लिए संकेत नहीं हैं। सबसे मजबूत खेल और शायद सबसे अच्छा हिस्सा है, जहां सबसे के प्रयास में डाल दिया है इस खेल के ग्राफिक्स है। ग्राफिक्स एल्फ, dwarfs, goblins और अन्य जादुई प्राणी है कि आप के माध्यम से इस खेल को पूरा करेगा के साथ आसपास के सुस्वाद विवरण के साथ भरा हुआ है। खेलों की कहानी हर रोज एक कहानी इसकी मामूली परिवर्तन की वजह नहीं है और मेरे लिए यह बयाना की तरह लगता है और Gretel छोटे लाल राइडिंग डाकू के साथ एक जादुई में एक जादुई दायरे में अटका जोड़ती है। लेकिन यह तुम्हारा फोन है और डेमो खुद के लिए बात करेंगे।

Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी आम जानकारी

बॉक्स
डेवलपर Magnetic Scrolls
डेवलपर मुख पृष्ठ
है डेवलपर लोगो
रिलीज की तारीख
मूल्य 6.99
का आकार 242

इस अनुच्छेद या खेल से नफरत है?

किया आप जानते हैं, हर कोई भेड़ आर्केड पर अनुच्छेद जोड़ सकते हैं? बस साइन अप करें, और तुम खेल और प्रौद्योगिकी के बारे में अपनी राय जोड़ने शुरू। लोगों के हजारों पढ़ा और इस पर टिप्पणी करेंगे! यदि आप डेवलपर हैं, तो भी आप अपने खेल की समीक्षा करें, आपके ऑनलाइन खेल या शेयरवेयर खेल जोड़ सकते हैं! भेड़ आर्केड पर प्रकाशन प्रारंभ करने के लिए क्लिक करें:

साइन अप/लॉग इन

. कैसे लेख जोड़ने के लिए पर निर्देश: मदद

के बारे में लेखक

Anakin

Anakin mr. Skywalker

I am Anakin. May the force be with you!

टिप्पणियाँ

Please login to comment

साइन इन करें

Seawise इतिहास - अदम्य लिगेसी खोजशब्दों