Xenonauts

Xenonauts विवरण

1 अक्टूबर, 1979: अज्ञात बलों extraterrestrial मूल के प्रकल्पित पृथ्वी की कक्षा में पहुंचें। आतंक जब संचार पर प्रयास विफल रहता है और आरंभिक प्रयास आक्रमणकारियों घृणा उत्पन्न करने के लिए भारी घाटे और छोटी सफलता के साथ मुलाकात कर रहे हैं दुनिया भर में फैलता है। केवल सफल अवरोधन बाल्टिक सागर, संशोधित interceptors जो कम से कम आंशिक रूप से अलौकिक अस्त्र के लिए प्रतिरोधी साबित द्वारा आयोजित किया जाता से अधिक होती है। एक गुप्त संगठन राष्ट्र संरक्षण धन के बदले में की पेशकश की केवल 'Xenonauts' दावों की जिम्मेदारी, के रूप में जाना जाता है और पूर्ण स्वतंत्रता उनके क्षेत्र और हवाई क्षेत्र के भीतर संचालित करने के लिए।

यदि वे हमलों लंबा पर्याप्त विदेशी हमलावरों के रहस्यों को जानने की Xenonauts पा सकते हैं अभी तक एक तरह से विदेशी आक्रमण से हार का सामना कर सकते हैं, मानवता के लिए आशा की एक किरण-रहता है। वे असफल हो जाना चाहिए, मानव इतिहास के वर्षों के लाखों लोगों के लिए एक करीबी मात्र महीनों में लाया जाएगा...

Xenonauts एक रणनीति खेल है जिसमें आप एक बहु-राष्ट्रीय सैन्य संगठन विदेशी आक्रमण, से एक शीत युद्ध युग पृथ्वी लोकोत्तर को खत्म करने और उनके प्रौद्योगिकी बारी आधारित जमीन का मुकाबला में पुनर्प्राप्त करने के लिए लगातार सैनिकों के छोटे दस्तों का प्रयोग का बचाव नियंत्रण है। एक विस्तृत रणनीतिक परत आप ग्रह, UFOs नीचे गोली मार करने के लिए अपने इंटरसेप्टर का उपयोग कर की रक्षा करने के लिए सह तालमेल की अनुमति देता है और शोध कर कलाकृतियां अपने दुश्मनों के बारे में जानने के लिए और नए लड़ाकू उपकरणों पर अपने मिशनों का उपयोग करने के लिए अनलॉक करने के लिए कब्जा कर लिया।

Xenonauts 1990 के दशक से शास्त्रीय एक्स-Com रणनीति खेल के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है। प्रशंसकों के प्रति समर्पित इस खेल से प्यार करना चाहिए, लेकिन हम भी पुराने स्कूल ग्रांड रणनीति की खुशियों खिलाड़ियों को जो अन्यथा यह अनुभव नहीं हो सकता है की एक पूरी नई पीढ़ी को शुरू करने के लिए उत्सुक हैं!

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Xenonauts आम जानकारी

बॉक्स
प्रकाशक Goldhawk Interactive
प्रकाशक मुख पृष्ठ
प्रकाशक का लोगो
रिलीज की तारीख
मूल्य 24.99
का आकार 0

Xenonauts सुविधाएँ

  • विस्तृत, आपात सिमुलेशन:

    Xenonauts कोई पटकथा मिशनों, सिर्फ व्यापक नियमों के आक्रमण की गति को निर्धारित होता है। इस प्रकार, कोई खेल बाहर ही दो बार खेलता। यदि आप एक ध्रुवीय क्षेत्र पर एक स्काउट आवाज नीचे गोली मार, आप एक साइट क्रैश मिशन मिल जहाँ आप एक दुर्घटनाग्रस्त स्काउट उफौ एक आर्कटिक tileset में कब्जा कर सकते हैं। रात में एक लड़ाई शुरू और आप मिशन कम दृष्टि रेंज के साथ अंधेरे में लड़ सकता हूँ। यदि अपने बेस पर हमला किया है, आप अपने आधार के एक सही प्रतिकृति में रक्षा लड़ो। बहुत समय से इस खेल के दो बहुत ही अलग हिस्सों के साथ कुछ में दोनों प्राकृतिक और सुखद लगता है कि बुनाई में चला गया है।

  • लगातार सैनिकों:

    सैनिक Xenonauts में मिशन के लिए मिशन लगातार हैं, अपने आँकड़ों में सुधार करने और पाने के रैंकों के साथ मुकाबला अनुभव – लेकिन उनकी मौत हमेशा केवल एक ही कर रहे हैं बुरा दूर ले जाएँ। आप के रूप में वे धीरे धीरे कठोर दिग्गजों में से हरी rookies हो जाना है, लेकिन जब उनके वीर कथा निर्दयतापूर्वक प्लाज्मा आग के एक पटाखे द्वारा कम कटौती की है कि केवल यह अधिक दर्दनाक बनाता है साहसी पुरुषों और महिलाओं के अपने आदेश के तहत के बारे में देखभाल करने के लिए बढ़ेगा...

  • शोध पेड़:

    Xenonauts एक व्यापक अनुसंधान वृक्ष अनलॉक करने के लिए, प्रत्येक की अपनी अनूठी वर्णन और चित्रित कलाकृति के साथ लगभग एक सौ परियोजनाओं के साथ है। यह धीरे धीरे इरादों और आक्रमणकारियों, जबकि भी ताला खोलने नए युद्धक्षेत्र उपकरणों, विमान और आप के रूप में आप विदेशी प्रौद्योगिकी का दोहन और उनके खिलाफ यह बारी का उपयोग करने के लिए वाहनों के मूल का पता चलता है।

  • सामरिक प्रबंधन:

    आप भी इस ग्रह की रक्षा के साथ अपने प्रचलित interceptors हमलावर विदेशी UFOs के साथ निपटने का प्रबंध किया जाएगा। आप अपने खुद के साथ अपने धन राष्ट्रों की जरूरतों के संतुलन की जरूरत है। आपका धन सीमित-कर रहे हैं आप उन्हें अधिक वैज्ञानिकों, युद्धक्षेत्र उपकरणों पर खर्च करने जा रहा है या ग्रह के अपने कवरेज का विस्तार कर रहे हैं? यदि तुम युद्ध जीतने के लिए कर रहे हैं आपकी प्राथमिकताओं ध्यान से संतुलित होना चाहिए।

  • जमीन का मुकाबला:

    Xenonauts यथार्थवादी, विविध और पूरी तरह से विनाश battlefields, लगभग पचास अलग अलग वैरिएंट्स दुश्मन के खिलाफ पार तनावग्रस्त बारी आधारित लड़ाकू बचाता है। मिशनों रेंज दुर्घटनाग्रस्त यूएफओ या विदेशी पर कब्जा करने से बचाव शहरों (या यहां तक कि Xenonaut सुविधाएं) विदेशी हमले के खिलाफ कुर्सियां। आप पहली बार और टेस्ट-एक नए हथियार पहली बार के लिए फायरिंग की खुशियों के लिए एक नए विदेशी सामना ठंड का अनुभव करेंगे। गहराई से असममित लड़ाकू लड़ाई दिलचस्प रहता है-सभी के बाद, आप अंतरिक्ष आक्रमणकारियों 1970 के बैलिस्टिक प्रौद्योगिकी के साथ लड़ रहे हैं!

Xenonauts वीडियो

Xenonauts स्क्रीनशॉट

Xenonauts समाचार

  • XENONAUTS v 1.0 जारी किया (और विकास खत्म हो)!

    हम भाप स्थिर शाखा, जो Xenonauts के लिए औपचारिक विकास के अंत के निशान पर अब Xenonauts v 1.0 जारी किया है। यह प्रभावी रूप से किसी भी स्थिरता पैच है कि आवश्यकता हो सकती है शून्य से इस खेल के अंतिम संस्करण है। हम शीघ्र ही इसे बाहर Humble स्टोर और Desura आदि के लिए भी रोलिंग हो जाएगा।

    आधिकारिक रिलीज और छोड़कर जल्दी पहुँच के लिए इस खेल के बारे में दो सप्ताह (pencilled के रूप में 16 जून अंतरिम रूप में) में है, लेकिन शेष समय ज्यादातर समीक्षा बाहर भेजने खर्च किया जा रहा है की प्रतिलिपि बनाता है, मैक करने के लिए porting जनसंपर्क प्रक्षेपण, चारों ओर / लिनक्स और किक पुरस्कार मिल रहा हल बाहर आदि।

    हम किसी भी दुर्घटनाओं फिक्सिंग काम करने के लिए जारी रहेगा / हैंग हो जाती है, और किसी भी गैर-क्रैश बग कि खेल unplayable अन्य तरीके में रेंडर खेल में सामना करना पड़ा।

    हम तय है सभी सबसे खराब मुद्दों कि परीक्षण समुदाय का पिछले कुछ दिनों में दिखाई दिया है, लेकिन खेल के रूप में 10-15 + एक playthrough के लिए घंटे हम स्पष्ट रूप से पूरी तरह से खेल आंतरिक फिक्स की पिछले गुच्छा के बाद परीक्षण करने के लिए कर लिया है नहीं। तो इस खेल में-कुछ मुद्दों हो सकता है अभी भी लेकिन अगर तो, वे आधिकारिक रिलीज से पहले अगले दो हफ्तों में संबोधित किया जाएगा।

    पिछला स्थिर संस्करण के बाद से किए गए परिवर्तन का एक बहुत गया है। खेल है एक बहुत चिकनी कठिनाई वक्र, नए खिलाड़ियों को, नई दृष्टि की लाइन यांत्रिकी, ज्यादा बेहतर एअर इंडिया और महीन पॉलिश के सभी प्रकार के लिए अधिक जानकारी।

    चुनाव इसलिए आप पर निर्भर है कि क्या आप इस खेल के "अंतिम" संस्करण अब खेलने के लिए चाहते हैं या चाहे आप किसी भी स्थिरता kinks सुनिश्चित करने के लिए सप्ताह के एक जोड़े प्रतीक्षा करने के लिए पसंद करेंगे किया गया बाहर इस्त्री। हम रिलीज के बारे में एक गीत और नृत्य के और अधिक कर दूँगा जब यह 16 करने के लिए आता है, लेकिन मैंने सोचा था कि यह इस अद्यतन की व्याख्या और यह किसी को जो नहीं इंतज़ार करना चाहता था उपलब्ध कराने के लिए सबसे अच्छा था कि लंबे समय!

    आपके धैर्य और पिछले पांच वर्षों के विकास के समर्थन के लिए धन्यवाद, यह एक लंबी और कठिन यात्रा रही है और मुझे संदेह है कि हम अब तक हमारे समुदाय से सभी की मदद के बिना मिल सकता है!

  • XENONAUTS अंत में जारी किया!

    रिलीज के दिन अंत आ गया है: Xenonauts भाप जल्दी का उपयोग छोड़ दिया और बड़ा व्यापक दुनिया में अपना रास्ता बना दिया है! विकास पांच घटना प्रधान वर्ष ले लिया है। मुझे अभी भी याद है हमारी पहली पूर्व आदेश और पेपैल से प्रतिबंधित किया जा रहा के दिन ले जा। हमारे सफल किक था दो पूरा साल पहले अब, 150000 डॉलर और * कि * दिन जब Firaxis XCOM ने घोषणा की: अज्ञात शत्रु भी अब पीछे था।

    यह प्रक्रिया एक बहुत लंबे समय तक किसी को भी इसे खुद को शामिल करने के लिए अपेक्षा से अधिक ले लिया है। मैं मूल रूप से अनुमान है कि यह 6 महीने और $25000 Xenonauts बनाने के लिए ले जाएगा। यह दस बार उस लंबे and...well ले लिया, मैंने नहीं बैठ गए और अभी तक सभी उत्पादन लागत अप totted, लेकिन मैं पहले से ही पता है कि वे मेरे मूल अनुमान से अधिक परिमाण के एक आदेश हैं। अगर तुम सच में जल्दी समर्थकों में से एक थे: मुझे खेद है कि आप इतनी देर तक इंतजार करना पड़ा।

    अगर यह नहीं थे उन प्रारंभिक समर्थकों के लिए एक ही समय में, इस खेल कभी नहीं हुआ होता। यह भी होता नहीं है हुआ थे यह लोग हैं, जो हमें हमारे किक के दौरान, या जो लोग खेल कब खरीदा के समर्थन के लिए यह भाप पर जल्दी पहुँच बाहर आया नहीं। कि पैसा सभी के विकास पर खर्च किया गया है; यह सब किया गया खर्च किया गया है आप अब खेल रहे हैं खेल Xenonauts बनाने पर। जानते हैं कि अगर आप किसी भी बिंदु पर खेल खरीदा है इसे औपचारिक रूप से जारी करने से पहले, अपने पैसे * था * हमें मदद।

    मैं यह भी उल्लेख करना चाहिए टीम है कि खेल पर काम किया। हमारे सफल किक हमें मिलता है एक कार्यालय और फार्म का एक कोर पूर्णकालिक व्यक्तियों है कि कंपनी के दिल तक बनाने की दो, लेकिन शाब्दिक सैकड़ों लोगों की Xenonauts पर कुछ क्षमता में काम किया है। इन लोगों में से कई से वे आम तौर पर उनके काम के लिए चार्ज होगा क्योंकि वे शामिल होने के लिए करना चाहता था-वे यह कर रहे थे प्यार, नहीं पैसे के लिए कम ब्याज दर को स्वीकार कर लिया। वे ऐसा करने के लिए मेरा धन्यवाद किया है।

    हालांकि (मैं कुछ बिंदु पर एक पैचफ्रन्टएण्ड v 1.1 भविष्य में से इंकार नहीं करेगा) आगे जा रहे हैं, हम आगे gameplay परिवर्तन कुछ समय के लिए बना रही हो जाएगा नहीं। हालांकि, हम किसी भी दुर्घटनाओं या खेल को तोड़ने के खेल में पाया बग पैच करने के लिए जारी रहेगा। यदि आप किसी भी मिल जाए, तो कृपया हमें पता है हमारे मंचों पर और हम उन्हें सुलझा करने के लिए हमारी सबसे अच्छा करता हूँ।

    खेल के लिए भाप कार्यशाला का समर्थन जोड़ने के लिए हमारे और तत्काल योजना बना रहे हैं-हम एक व्यस्त modding है / समुदाय हमारे मंचों पर मानचित्रण और मैं उन्हें एक व्यापक दर्शकों तक पहुंचने और mod स्थापित करने की प्रक्रिया के रूप में संभव के रूप में आसान बनाने में मदद करने के लिए उत्सुक हूँ। हम भी मैक हो रही काम कर रहे हैं / लिनक्स बनाता है सेट पर भाप और अंत में शारीरिक प्रसंस्करण किक पुरस्कार। अभी भी काम करते हैं, तब – करने के लिए, लेकिन यह खेल के बजाय खेल ही पर काम के आसपास सामान ऊपर साफ़ कर रही है।

    समाप्त करने के लिए, कुछ मन-boggling समुदाय के आंकड़े: भाप पिछले साल अकेले में अच्छी तरह से अधिक 1 मिलियन gameplay के घंटे का Xenonauts पर लॉग इन किया है। कि खेल में एक सदी से भी अधिक खर्च किया गया है। रिलीज़, करने से पहले * औसत खिलाड़ी 45 घंटे (सब लोग जो कभी भाप पर खेल को निकाल दिया से लिया) प्रत्येक खेल के रूप में डाल दिया था। बुरा नहीं है, एह? मुझे आशा है कि आप अंततः अपने हाथों पर खेल हो रही का आनंद लें!

Xenonauts मार्गदर्शिकाएँ

  • जमीन का मुकाबला

    Xenonauts में जमीन का मुकाबला मिशन खेल के असली मांस कर रहे हैं। वे अपने सैनिकों के बीच बारी आधारित लड़ाई कर रहे हैं और विदेशी ताकतों, चाहे एक दुर्घटनाग्रस्त उफौ, कैप्चर करने के लिए उद्देश्य होना एक आतंक साइट एलियंस के या यहां तक कि एक विदेशी इसे नष्ट करने की कोशिश के खिलाफ अपने आधार की रक्षा करने के लिए साफ़ करें। सब है कि आप इस मिशन में उपयोग करने के लिए होगा रहे हैं सैनिकों और आप के लिए लड़ाई लाना वाहनों-वहाँ रहे हैं कोई reinforcements और कोई उपकरण के हफ्ते तक चली। के रूप में अपने सैनिकों स्तर ऊपर और ताकत का मुकाबला अनुभव के माध्यम से में बढ़ता है, यह महत्वपूर्ण है आप उन्हें जिंदा – रखने और तुम जल्दी से अपने पसंदीदा सैनिकों को संलग्न मिल जाएगा! जानते हुए भी कि आप केवल एक गलत कदम उन्हें एक प्लाज्मा बोल्ट को खोने से रहता हैं नियमित मिशनों तनाव भी।

    इकाइयां Xenonauts में अंक प्रत्येक बारी है, और ये कार्य – चलती, हथियार गोलीबारी, चीजें उठा, reloading, घायल साथियों, आदि के लिए प्रवृत्त के सभी प्रकार के प्रदर्शन कर खर्च कर सकते हैं कार्रवाई का एक सेट संख्या प्राप्त करते हैं। एक बार जब वे खर्च कर रहे हैं, से अधिक मानव बारी है और एलियंस (इसे मनुष्यों और एलियंस दोनों दुश्मन बारी के बीच में अगर वे कार्रवाई अंक अपनी बारी से शेष बच जाता है करने के लिए संभव है) अपनी बारी है। मिशन के उद्देश् य मिशन प्रकार – एक आतंक साइट यह बस हो सकता है सभी एलियंस की है, लेकिन यह जीत पर कब्जा करने और उफौ पकड़े द्वारा और साथ ही नक्शे पर सभी एलियंस की बरबादी के माध्यम से संभव हो जाएगा एक उफौ वसूली मिशन में बरबादी पर निर्भर करती है।

    खेल के battlefields का मुकाबला करने के लिए बेहद महत्वपूर्ण हैं। Evey सिंगल टाइल खेल में विनाश है, तो आप का उपयोग करने की स्वतंत्रता है आप जो भी सामरिक दृष्टिकोण चाहते हैं हो सकता है। वहाँ एक द्वार की रखवाली एक विदेशी है चिंतित? दीवार में एक छेद उड़ा और उस रास्ते में चलते हैं। एक बाड़ के माध्यम से प्राप्त करने के लिए चाहते हैं, लेकिन यह दौर सभी रास्ते चलने के लिए नहीं चाहते? एक टैंक यह के माध्यम से ड्राइव और फिर अपने पुरुष बनाई गई खाई के माध्यम से पालन करें। विस्फोटक और ज्वलनशील होने के नाते निश्चित टाइल के साथ, वहाँ सामरिक विकल्प के बहुत सारे उपलब्ध हैं।

    जाहिर है, युद्ध के मैदान इलाके की मुख्य विशेषता यह प्रदान करता है कवर है। Xenonauts एक पूरी तरह से विकसित कवर प्रणाली, साथ ही जो अलग अलग गुण है करने के लिए एक टाइल के विभिन्न राज्यों की अनुमति देता है उन्नत टाइल मॉडलिंग शामिल हैं। उदाहरण के लिए, इसकी undamaged के रूप में इसे - में एक खिड़की के साथ एक ईंट की दीवार ले लो, यह माध्यम से देखा जा सकता है लेकिन शॉट के माध्यम से नहीं। जब क्षतिग्रस्त (बिखर), आप देख सकते हैं और इसके माध्यम से गोली मार। जब नष्ट कर दिया, आप देखते हैं, गोली मार कर सकते हैं और इसे माध्यम से चलना। सिस्टम भी अलग रोक मूल्यों का समर्थन करता है-आप यदि आप विंडो और पूरी दीवार से आप बस खिड़की बाहर गोली मार दी है यदि इसे चारों ओर नष्ट कर दिया है अपने लक्ष्य मार का बेहतर मौका होगा। यह जटिल (और यह है परदे के पीछे) ध्वनि हो सकता है, लेकिन नीचे की रेखा है कि Xenonauts की मदद से आप युद्ध के मैदान में एक अभूतपूर्व स्तर का विवरण के साथ बातचीत।

    वाहनों, हथियारों, उपकरणों और आर्मर खेल में उपलब्ध प्रकार की एक विशाल विविधता के साथ, बहुत बड़ा replayability जमीन का मुकाबला है। बेतरतीब से नक्शे, मिशन के कई प्रकार, अनगिनत प्रकार के एलियंस के खिलाफ लड़ने के लिए और कई अलग अलग tilesets करते हैं करने के लिए यह सब मतलब है कि आप एक लंबे समय के लिए रुचि रहेगी में। इसके अलावा, वहाँ कुछ भी नहीं है काफी नया हथियार तुम पहली बार के लिए शोध किया है बाहर की कोशिश कर रही के रोमांच की तरह!

    X-कॉम जमीन का मुकाबला मिशन आकस्मिक gameplay का पहला उदाहरण में से एक थे, और उनकी आत्मा में Xenonauts पर रहता है। खेल एक कहानी (अनुसंधान परियोजनाओं के माध्यम से बताया कि) करता है, लेकिन नहीं है कि कहानी आप खेल खेल समाप्त करने के बाद आपको याद करता हूँ। कहानी आप को याद होगा सैनिकों की अपनी दरार टीम की हीरोगिरी के रूप में वे बहुत अंतिम मिशन, कैसे वे रहते थे या वे कैसे अपने अंत से मुलाकात की कहानी को युद्ध की शुरुआत से अपनी तरह लड़ा है। कि असली कहानी Xenonauts की है, लेकिन आप खेल खरीदने से पहले आप यह कह रही शुरू करने के लिए होगा।

  • हवा का मुकाबला

    जब एक अपने इंटरसेप्टर स्क्वाड्रनों के रणनीतिक मानचित्र (या प्रतिकूल) पर एक उफौ के साथ सीमा पर हमला करने के लिए बंद करता है हवा में Xenonauts का मुकाबला शुरू की है। यह pausable वास्तविक समय प्रत्येक पक्ष, एक शीर्ष नीचे दृष्टिकोण से देखा पर अप करने के लिए तीन लड़ाकों के बीच लड़ाई का रूप लेता है। अपने विमान ही रणनीतिक मानचित्र, आपके द्वारा निर्दिष्ट जब आप उन्हें बेस पर सुसज्जित हथियारों को ले जाने पर लोगों को नियंत्रित कर रहे हैं। अगर वे ले क्षति या से निपटने में नष्ट कर दिया, वे क्षतिग्रस्त या रणनीतिक मानचित्र पर भी नष्ट हो रहे हैं। तो अपने interceptors UFOs द्वारा हमला किया जा रहा जब एक मिशन से अगर तुम बंद उनके सभी मिसाइलें निकाल दिया और अपने ईंधन के सबसे बिताया है के आधार पर लौटने के जीवित रहने की संभावना नहीं कर रहे हैं वही गोला बारूद और ईंधन स्तर के रूप में अच्छी तरह से, पर लागू होता है!

    से निपटने में, वहाँ दो प्रकार के हथियार हैं। रूफ हथियार आग आर्क्स (स्क्रीन पर दिखाया गया है) जो दुश्मन के भीतर हथियार आग करने के लिए आदेश में होना चाहिए है। इन हिट हथियार सटीकता के प्रतिशत के आधार पर असाइन की गई हैं बल्कि से आग चाप के भीतर लक्ष्य, यह मानते हुए की स्थिति है। मिसाइलों अलग ढंग से काम करते हैं। वे रेंज में हो जाना चाहिए और एक लक्ष्य पर बंद कर दिया इससे पहले कि वे निकाल दिया जा सकता है, लेकिन हिट आधार मिसाइल के सापेक्ष लक्ष्य की स्थिति पर परिकलित कर रहे हैं। संक्षेप में, इसका मतलब है आप उन से बच सकते हैं यदि आप एक पर्याप्त रूप से चंचल शिल्प है।

    कुछ निश्चित प्रकार के दोनों विमान और उफौ विशेष क्रियाएँ जो उन्हें एक लाभ दे सकता है निपटने में प्रदर्शन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मानव एफ-17 interceptors और हल्का UFOs 'जो उन्हें चकमा मिसाइलों या तो आवक आग से बच निकलने के लिए छोड़ दिया करने के लिए अनुमति देता है एक गोलमाल रोल', प्रदर्शन कर सकते हैं। इन विशेष योग्यता पर तो समझदारी से इस्तेमाल किया जाना चाहिए cooldowns कम, कर रहे हैं। वे भी अतिरिक्त ईंधन, हवा में Xenonauts का मुकाबला की सार्वभौमिक मुद्रा लागत। इंटरसेप्टर ईंधन स्तर, कम दूरी के आधार पर लौटने के लिए रणनीतिक मानचित्र से आयात किया जाता है। तो यह हमेशा अपने विमान छुड़ाना के आधार पर लौटने के लिए मजबूर कर रहे हैं इससे पहले कि यूएफओ नष्ट करने के लिए समय के खिलाफ एक दौड़ है ईंधन तेजी से निपटने में जला दिया है। अपने परिचालन सीमा के बहुत किनारे पर शत्रु से मुठभेड़ एक जोखिम है, लेकिन यदि आप अपने बेस के करीब एलियंस लड़ रहे हैं आप विशेष क्षमताओं को बर्न करने के लिए ईंधन के बहुत सारे होगा!

    अलग अलग आँकड़े, हथियार और आग आर्क्स के साथ खेल में ध्वनि के एक दर्जन से अधिक प्रकार होते हैं, यहां तक कि अनुभवी एक्स-कॉम दिग्गजों के लिए एक पूरी नई चुनौती हार-हवा में Xenonauts का मुकाबला करने के लिए प्रत्येक की आवश्यकता अलग रणनीति होना चाहिए! (खेल भी एक autoresolve प्रणाली उन खिलाड़ियों को जो जोड़ा जटिलता के इस खेल के लिए लाता है के साथ सौदा नहीं करने के लिए पसंद करेंगे के लिए होता है.)

  • सामरिक प्रबंधन

    सामरिक प्रबंधन परत Xenonauts का है, जहां विदेशी आक्रमण के लिए आप सह तालमेल मानवता की प्रतिक्रिया। आप इंटरसेप्टर विमान पर नियंत्रण और ठिकानों का निर्माण पृथ्वी पर वे विदेशी गतिविधि की चेतावनियों को प्रतिसाद, के नक़्शे पहुंचें। खेल के आक्रमण की प्रगति, विदेशी नागरिक या सैन्य अवसंरचना पर आतंक हमलों के लिए UFOs हमारे वायुमंडल में प्रवेश के स्क्वाड्रनों का पता लगाने से लेकर के रूप में कई अलग अलग परिदृश्यों के ऊपर फेंकता है!

    खेल के इस स्तर है जहाँ आप अपने दुश्मनों के बारे में जानने के लिए और नए उपकरणों और प्रौद्योगिकी के खिलाफ उन्हें का उपयोग करने के लिए अनलॉक करने के लिए युद्ध के मैदान पर बरामद विदेशी कलाकृतियों का अध्ययन Xenonaut अनुसंधान के प्रयासों, नियंत्रण। अनुसंधान का पेड़ दोनों खेल की कथा कहता है और प्रगति प्रदान करता है-आप कैसे एलियंस एक बार और सभी के लिए पीटा जा सकते हैं के बारे में सच्चाई की खोज करने के लिए पर्याप्त आक्रमण के लंबे समय के लिए बंद पकड़ करने के लिए की आवश्यकता होगी! ऐसा करने के लिए, आप अपने खर्च प्राथमिकताओं को ध्यान से प्रबंधित करने की आवश्यकता होगी-क्या आप ऊपर अनुसंधान की गति अधिक वैज्ञानिकों ने काम पर रखने के द्वारा, या स्टेम UFOs के प्रवाह में मदद करने के लिए एक नया इंटरसेप्टर खरीदने के लिए चाहते हैं? आप बल्कि एक नए क्षेत्र की रक्षा करने के लिए एक नए आधार का निर्माण, या होगा क्षमता अपने मौजूदा एक पर विस्तार? क्या आप आधा दर्जन लेजर राइफल्स का निर्माण करने के लिए चाहते हैं, या आप बल्कि अपने सैनिकों बेहतर आर्मर विनिर्माण समय खर्च होता है?

    इन निधियों प्रत्येक महीने में धन के परिषद द्वारा दी गई हैं। प्रत्येक क्षेत्र एक धन ब्लॉक कि आपके धन के हर महीने कितनी अच्छी तरह आप उन्हें – UFOs उनके हवाई क्षेत्र में घुसपैठ और विदेशी द्वारा वजह से आतंक साइटों का जवाब नीचे शूटिंग बचाव किया है पर आधारित बदल जाएगा है जमीन सैनिकों। खराब प्रदर्शन और क्षेत्र आपका धन कम हो जाएगा, तो आप पूरी तरह छोड़ देना चाहिए। अगर एलियंस के साथ संघर्ष और साइन इन संधियों तक भी कई क्षेत्रों के दे, यह खेल खत्म हो गया है! क्या आपके पास पहले से मजबूत आक्रमण के खिलाफ की रक्षा करने के खिलाफ अपने कवरेज का विस्तार संतुलन हमेशा चुनौती दे रहा है!

    Xenonaut बल रणनीतिक मानचित्र पर मूल सुविधाओं के निर्माण के माध्यम से का अनुमान है। कुर्सि रडार प्रतिष्ठानों के जो UFOs का पता लगाने के रूप में वे दिखाई देते हैं, और भी विभिन्न विमान, वाहनों, सैनिकों, वैज्ञानिकों और तकनीशियनों कि तुम पृथ्वी को बचाने के लिए लड़ाई में की आवश्यकता होगी घर होते। प्रत्येक बेस पूरी तरह से प्रचलित है और अप करने के लिए 36 संरचनाएं शामिल कर सकते हैं (उदा. hangars, प्रयोगशालाओं, रहने वाले क्वार्टर, अस्पतालों, रडार arrays) कि कुछ रास्ते में स्थापना को लाभ। यदि पर्याप्त धनराशि उपलब्ध हैं, नई कुर्सियां-दुनिया में किसी भी मानव-आयोजित क्षेत्र में बनाया जा सकता, लेकिन यह पैसे और संसाधनों का एक महत्वपूर्ण निवेश का प्रतिनिधित्व करता है।

    विमान, वाहन और सैनिकों में इन ठिकानों में रखे लगातार कर रहे हैं। इन इकाइयों कर रहे हैं आप या तो हवा का मुकाबला या जमीन से निपटने में तैनात है, लेकिन इन लड़ाइयों के परिणामों के रणनीतिक मानचित्र पर लगा रहे हैं। बुरी तरह से खेलते हैं और एक विमान या लड़ाई में एक वाहन खो, और तुम यह रणनीतिक नक्शे पर खो दिया है-आप खरीद या एक नया बनाएँ करने के लिए की आवश्यकता होगी! सैनिकों के लिए यह आप उन्हें जीवित है, वे ऊपर स्तर के रूप में रखने के लिए और युद्ध के अनुभव के माध्यम से और अधिक शक्तिशाली बन भी अधिक महत्वपूर्ण है। सभी तीन प्रकार की इकाई के विभिन्न हथियारों या अपने युद्धक्षेत्र रणनीति के अनुरूप उन्हें अनुकूलित करने के लिए आप की अनुमति वापस बेस जब, उपकरणों के साथ सुसज्जित किया जा सकता।

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के बारे में लेखक

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

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