रिलीज के दिन अंत आ गया है: Xenonauts भाप जल्दी का उपयोग छोड़ दिया और बड़ा व्यापक दुनिया में अपना रास्ता बना दिया है! विकास पांच घटना प्रधान वर्ष ले लिया है। मुझे अभी भी याद है हमारी पहली पूर्व आदेश और पेपैल से प्रतिबंधित किया जा रहा के दिन ले जा। हमारे सफल किक था दो पूरा साल पहले अब, 150000 डॉलर और * कि * दिन जब Firaxis XCOM ने घोषणा की: अज्ञात शत्रु भी अब पीछे था।
यह प्रक्रिया एक बहुत लंबे समय तक किसी को भी इसे खुद को शामिल करने के लिए अपेक्षा से अधिक ले लिया है। मैं मूल रूप से अनुमान है कि यह 6 महीने और $25000 Xenonauts बनाने के लिए ले जाएगा। यह दस बार उस लंबे and...well ले लिया, मैंने नहीं बैठ गए और अभी तक सभी उत्पादन लागत अप totted, लेकिन मैं पहले से ही पता है कि वे मेरे मूल अनुमान से अधिक परिमाण के एक आदेश हैं। अगर तुम सच में जल्दी समर्थकों में से एक थे: मुझे खेद है कि आप इतनी देर तक इंतजार करना पड़ा।
अगर यह नहीं थे उन प्रारंभिक समर्थकों के लिए एक ही समय में, इस खेल कभी नहीं हुआ होता। यह भी होता नहीं है हुआ थे यह लोग हैं, जो हमें हमारे किक के दौरान, या जो लोग खेल कब खरीदा के समर्थन के लिए यह भाप पर जल्दी पहुँच बाहर आया नहीं। कि पैसा सभी के विकास पर खर्च किया गया है; यह सब किया गया खर्च किया गया है आप अब खेल रहे हैं खेल Xenonauts बनाने पर। जानते हैं कि अगर आप किसी भी बिंदु पर खेल खरीदा है इसे औपचारिक रूप से जारी करने से पहले, अपने पैसे * था * हमें मदद।
मैं यह भी उल्लेख करना चाहिए टीम है कि खेल पर काम किया। हमारे सफल किक हमें मिलता है एक कार्यालय और फार्म का एक कोर पूर्णकालिक व्यक्तियों है कि कंपनी के दिल तक बनाने की दो, लेकिन शाब्दिक सैकड़ों लोगों की Xenonauts पर कुछ क्षमता में काम किया है। इन लोगों में से कई से वे आम तौर पर उनके काम के लिए चार्ज होगा क्योंकि वे शामिल होने के लिए करना चाहता था-वे यह कर रहे थे प्यार, नहीं पैसे के लिए कम ब्याज दर को स्वीकार कर लिया। वे ऐसा करने के लिए मेरा धन्यवाद किया है।
हालांकि (मैं कुछ बिंदु पर एक पैचफ्रन्टएण्ड v 1.1 भविष्य में से इंकार नहीं करेगा) आगे जा रहे हैं, हम आगे gameplay परिवर्तन कुछ समय के लिए बना रही हो जाएगा नहीं। हालांकि, हम किसी भी दुर्घटनाओं या खेल को तोड़ने के खेल में पाया बग पैच करने के लिए जारी रहेगा। यदि आप किसी भी मिल जाए, तो कृपया हमें पता है हमारे मंचों पर और हम उन्हें सुलझा करने के लिए हमारी सबसे अच्छा करता हूँ।
खेल के लिए भाप कार्यशाला का समर्थन जोड़ने के लिए हमारे और तत्काल योजना बना रहे हैं-हम एक व्यस्त modding है / समुदाय हमारे मंचों पर मानचित्रण और मैं उन्हें एक व्यापक दर्शकों तक पहुंचने और mod स्थापित करने की प्रक्रिया के रूप में संभव के रूप में आसान बनाने में मदद करने के लिए उत्सुक हूँ। हम भी मैक हो रही काम कर रहे हैं / लिनक्स बनाता है सेट पर भाप और अंत में शारीरिक प्रसंस्करण किक पुरस्कार। अभी भी काम करते हैं, तब – करने के लिए, लेकिन यह खेल के बजाय खेल ही पर काम के आसपास सामान ऊपर साफ़ कर रही है।
समाप्त करने के लिए, कुछ मन-boggling समुदाय के आंकड़े: भाप पिछले साल अकेले में अच्छी तरह से अधिक 1 मिलियन gameplay के घंटे का Xenonauts पर लॉग इन किया है। कि खेल में एक सदी से भी अधिक खर्च किया गया है। रिलीज़, करने से पहले * औसत खिलाड़ी 45 घंटे (सब लोग जो कभी भाप पर खेल को निकाल दिया से लिया) प्रत्येक खेल के रूप में डाल दिया था। बुरा नहीं है, एह? मुझे आशा है कि आप अंततः अपने हाथों पर खेल हो रही का आनंद लें!
हम भाप स्थिर शाखा, जो Xenonauts के लिए औपचारिक विकास के अंत के निशान पर अब Xenonauts v 1.0 जारी किया है। यह प्रभावी रूप से किसी भी स्थिरता पैच है कि आवश्यकता हो सकती है शून्य से इस खेल के अंतिम संस्करण है। हम शीघ्र ही इसे बाहर Humble स्टोर और Desura आदि के लिए भी रोलिंग हो जाएगा।
आधिकारिक रिलीज और छोड़कर जल्दी पहुँच के लिए इस खेल के बारे में दो सप्ताह (pencilled के रूप में 16 जून अंतरिम रूप में) में है, लेकिन शेष समय ज्यादातर समीक्षा बाहर भेजने खर्च किया जा रहा है की प्रतिलिपि बनाता है, मैक करने के लिए porting जनसंपर्क प्रक्षेपण, चारों ओर / लिनक्स और किक पुरस्कार मिल रहा हल बाहर आदि।
हम किसी भी दुर्घटनाओं फिक्सिंग काम करने के लिए जारी रहेगा / हैंग हो जाती है, और किसी भी गैर-क्रैश बग कि खेल unplayable अन्य तरीके में रेंडर खेल में सामना करना पड़ा।
हम तय है सभी सबसे खराब मुद्दों कि परीक्षण समुदाय का पिछले कुछ दिनों में दिखाई दिया है, लेकिन खेल के रूप में 10-15 + एक playthrough के लिए घंटे हम स्पष्ट रूप से पूरी तरह से खेल आंतरिक फिक्स की पिछले गुच्छा के बाद परीक्षण करने के लिए कर लिया है नहीं। तो इस खेल में-कुछ मुद्दों हो सकता है अभी भी लेकिन अगर तो, वे आधिकारिक रिलीज से पहले अगले दो हफ्तों में संबोधित किया जाएगा।
पिछला स्थिर संस्करण के बाद से किए गए परिवर्तन का एक बहुत गया है। खेल है एक बहुत चिकनी कठिनाई वक्र, नए खिलाड़ियों को, नई दृष्टि की लाइन यांत्रिकी, ज्यादा बेहतर एअर इंडिया और महीन पॉलिश के सभी प्रकार के लिए अधिक जानकारी।
चुनाव इसलिए आप पर निर्भर है कि क्या आप इस खेल के "अंतिम" संस्करण अब खेलने के लिए चाहते हैं या चाहे आप किसी भी स्थिरता kinks सुनिश्चित करने के लिए सप्ताह के एक जोड़े प्रतीक्षा करने के लिए पसंद करेंगे किया गया बाहर इस्त्री। हम रिलीज के बारे में एक गीत और नृत्य के और अधिक कर दूँगा जब यह 16 करने के लिए आता है, लेकिन मैंने सोचा था कि यह इस अद्यतन की व्याख्या और यह किसी को जो नहीं इंतज़ार करना चाहता था उपलब्ध कराने के लिए सबसे अच्छा था कि लंबे समय!
आपके धैर्य और पिछले पांच वर्षों के विकास के समर्थन के लिए धन्यवाद, यह एक लंबी और कठिन यात्रा रही है और मुझे संदेह है कि हम अब तक हमारे समुदाय से सभी की मदद के बिना मिल सकता है!